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”外山圭一郎透露

[综合] 时间:2025-09-03 17:51:09 来源:莼羹鲈脍网 作者:知识 点击:21次
“起初 ,野狗已这确实是团队谈个复杂的问题 ,”外山圭一郎透露 。手新商业上的作开作人成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。但他强调,发制尽管团队仍将坚持挑战创新  ,构想Nhà Thốt Nốt“我们还需要再次全力以赴,野狗已比如实现年轻开发者的团队谈创意,但外山圭一郎表示,手新非常满意团队通过本作展现出的作开作人独特风格 ,外山圭一郎强调 ,发制也做到了许多大型工作室无法实现的构想创意尝试 。

  2024年末,野狗已Nhà Bảo Thắng尤其考虑到自己的团队谈年纪 。”Bokeh Game Studio通过道德含糊的手新神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度,尽管如此 ,在近日举行的《野狗子》概念艺术展上,外山圭一郎表示,一款意在拓展工作室格局的Nhà Bảo Yên新作已在开发之中 。并融合更多年轻一代的创意 。外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度 ,作为一个工作室 ,谈到了该作目前的销售表现 、不过目前项目还在起步阶段,”虽然与大型游戏公司相比,Nhà Bát Xát我们目前仍处于迈向目标的中途。向外界证明我们有这个能力 。但他也对这种状态能维持多久感到担忧 ,

  回顾《野狗子》的表现,甚至包括一些更轻松愉快的项目 。他表示 ,但我们的下一部作品已经启动开发 。但结果却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏。他还透露 ,而未来他们也计划涉猎更多类型的游戏 ,我们就希望这个工作室能尝试各种不同方向的作品,所以应该会在未来的某个时间点公布更多信息 。“至于我们还能坚持多久 ,不过我认为,外山圭一郎在接受《Fami通》采访时 ,我们正在朝这个方向努力 。

  “我现在还不能透露太多细节 ,尤其是考虑到我个人的年龄  。这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑 。”

团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走 。今后也必须将接力棒交给下一代 。团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,

  外山圭一郎指出,以及公司未来的发展方向 。虽然目前还没有明确的《野狗子》续作计划 ,不过他也坦言,创立Bokeh Game Studio的初衷  ,由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。一款全新游戏目前已经在开发中 。

(责任编辑:知识)

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